ing. Salvatore Sorce, Ph.D.

Didattica


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C.d.L. in Scienze e Tecnologie dell'Arte, dello Spettacolo e della Moda

 

Elaborazione di immagini e suoni. Riconoscimento e visioni artificiali

Modulo "Informatica di base" - 6 c.f.u.

 

Anno Accademico 2006/2007

 

Testi consigliati:

1. L. Snyder: "Fluency - Conoscere e usare l'informatica", Pearson education Italia

2. J. Glenn Brookshear: "Informatica – una panoramica generale", Pearson Education Italia

 

Programma

 

Introduzione: definizioni, terminologia, concetti base, interfaccia uomo-macchina

Sistemi numerici: generalità sui sistemi di numerazione, rappresentazione in virgola mobile (notazione scientifica), il sistema di numerazione binario, il sistema esadecimale, conversioni di base

Rappresentazione digitale delle informazioni: codificare con i bit, codice ASCII, digitalizzazione di suoni e immagini, compressione dei dati, applicazioni pratiche

Architettura dei calcolatori: struttura di un sistema di elaborazione, unità di controllo (CPU), gerarchie di memoria, dispositivi di I/O

Cenni di Algebra Booleana: generalità, operatori universali, l'operatore OR esclusivo

Algoritmi: definizioni, rappresentazione di un algoritmo, variabili, istruzioni, esempi

Reti di calcolatori: definizioni e concetti base, architetture client-server e peer-to-peer, Internet, Web, e-mail